博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
java之多线程总结一
阅读量:7194 次
发布时间:2019-06-29

本文共 8486 字,大约阅读时间需要 28 分钟。

hot3.png

多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的。

一.线程的生命周期及五种基本状态

关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图:

上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。主要包括:

Java线程具有五中基本状态

新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();

就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就     绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

 

二. Java多线程的创建及启动

Java中线程的创建常见有如三种基本形式

1.继承Thread类,重写该类的run()方法。

复制代码

 1 class MyThread extends Thread {  2     3     private int i = 0; 4  5     @Override 6     public void run() {  7         for (i = 0; i < 100; i++) {  8             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  9         } 10     } 11 }

复制代码

复制代码

 1 public class ThreadTest {  2   3     public static void main(String[] args) {  4         for (int i = 0; i < 100; i++) {  5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  6             if (i == 30) { 7                 Thread myThread1 = new MyThread();     // 创建一个新的线程  myThread1  此线程进入新建状态  8                 Thread myThread2 = new MyThread();     // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态  9                 myThread1.start();                     // 调用start()方法使得线程进入就绪状态10                 myThread2.start();                     // 调用start()方法使得线程进入就绪状态11                    }12         }13     }14 }

复制代码

如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。

2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

复制代码

 1 class MyRunnable implements Runnable {  2     private int i = 0;  3   4     @Override  5     public void run() {  6         for (i = 0; i < 100; i++) {  7             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  8         }  9     } 10 }

复制代码

复制代码

 1 public class ThreadTest {  2   3     public static void main(String[] args) {  4         for (int i = 0; i < 100; i++) {  5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  6             if (i == 30) {  7                 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象  8                 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程  9                 Thread thread2 = new Thread(myRunnable); 10                 thread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 11                 thread2.start(); 12             } 13         } 14     } 15 }

复制代码

相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。

复制代码

 1 public class ThreadTest {  2   3     public static void main(String[] args) {  4         for (int i = 0; i < 100; i++) {  5             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);  6             if (i == 30) {  7                 Runnable myRunnable = new MyRunnable();  8                 Thread thread = new MyThread(myRunnable);  9                 thread.start(); 10             } 11         } 12     } 13 } 14  15 class MyRunnable implements Runnable { 16     private int i = 0; 17  18     @Override 19     public void run() { 20         System.out.println("in MyRunnable run"); 21         for (i = 0; i < 100; i++) { 22             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 23         } 24     } 25 } 26  27 class MyThread extends Thread { 28  29     private int i = 0; 30      31     public MyThread(Runnable runnable){ 32         super(runnable); 33     } 34  35     @Override 36     public void run() { 37         System.out.println("in MyThread run"); 38         for (i = 0; i < 100; i++) { 39             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 40         } 41     } 42 }

复制代码

同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于

1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);

那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。

1 public interface Runnable {2    3     public abstract void run();4     5 }

我们看一下Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:

  @Override    public void run() {          if (target != null) {            target.run();        }    }

也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。

3.使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。

 看着好像有点复杂,直接来看一个例子就清晰了。

复制代码

 1 public class ThreadTest {  2   3     public static void main(String[] args) {  4   5         Callable
 myCallable = new MyCallable();    // 创建MyCallable对象  6         FutureTask
 ft = new FutureTask
(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象  7   8         for (int i = 0; i < 100; i++) {  9             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 10             if (i == 30) { 11                 Thread thread = new Thread(ft);   //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程 12                 thread.start();                      //线程进入到就绪状态 13             } 14         } 15  16         System.out.println("主线程for循环执行完毕.."); 17          18         try { 19             int sum = ft.get();            //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果 20             System.out.println("sum = " + sum); 21         } catch (InterruptedException e) { 22             e.printStackTrace(); 23         } catch (ExecutionException e) { 24             e.printStackTrace(); 25         } 26  27     } 28 } 29  30  31 class MyCallable implements Callable
 { 32     private int i = 0; 33  34     // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值 35     @Override 36     public Integer call() { 37         int sum = 0; 38         for (; i < 100; i++) { 39             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 40             sum += i; 41         } 42         return sum; 43     } 44  45 }

复制代码

首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:

1 public class FutureTask
 implements RunnableFuture
 {2     3     //....4     5 }
1 public interface RunnableFuture
 extends Runnable, Future
 {2    3     void run();4     5 }

于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。

执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?

原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。

上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。

 

三. Java多线程的就绪、运行和死亡状态

就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;

运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。

运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。

此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。

由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:

复制代码

 1 public class ThreadTest {  2   3     public static void main(String[] args) {  4   5         MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();  6         Thread thread = new Thread(myRunnable);  7           8         for (int i = 0; i < 100; i++) {  9             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 10             if (i == 30) { 11                 thread.start(); 12             } 13             if(i == 40){ 14                 myRunnable.stopThread(); 15             } 16         } 17     } 18 } 19  20 class MyRunnable implements Runnable { 21  22     private boolean stop; 23  24     @Override 25     public void run() { 26         for (int i = 0; i < 100 && !stop; i++) { 27             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 28         } 29     } 30  31     public void stopThread() { 32         this.stop = true; 33     } 34  35 }

复制代码

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/1540325/blog/533676

你可能感兴趣的文章
FreeSWITCH折腾笔记5——G729转码支持
查看>>
ASP.NET Core 上传文件两种方式
查看>>
Spring Boot Executable jar/war 原理
查看>>
802.11ax:不只是下一个更高的数据速率
查看>>
c和lua互调
查看>>
安装Rails时加载zlib错误
查看>>
Linux学习之文件管理与权限了解
查看>>
NSPathStore2 release 错误
查看>>
我的友情链接
查看>>
两种简单的短信验证码生成方式
查看>>
微擎后台报错,关闭错误信息
查看>>
JavaScript文件处理:文件读取
查看>>
TPM (ThinkPHP Mobile)原理探究
查看>>
msyql 触发器的简单使用
查看>>
traceroute原理
查看>>
***测试工具
查看>>
PHP的DIRECTORY_SEPARATOR,PATH_SEPARATOR两个常量的作用
查看>>
我的友情链接
查看>>
Azure上的Web Apps极其相关服务
查看>>
NoSQL开篇——为什么要使用NoSQL
查看>>